控制次数其实主要从两方面着手,一方面是简单的限制函数的执行次数,而另一方面可以缓存函数的执行结果。
限制函数的执行次数
对于有些场景下可能需要控制执行次数,比如设置错误重试次数5次,比如表单提交函数只允许执行一次防止重复提交。
function limit(fn, limit, context) { |
缓存函数的执行结果
对于一些执行成本非常高的操作或者会被反复调用的操作,可以通过缓存,限制其执行次数。
function memorize(func, context) { |
控制次数其实主要从两方面着手,一方面是简单的限制函数的执行次数,而另一方面可以缓存函数的执行结果。
对于有些场景下可能需要控制执行次数,比如设置错误重试次数5次,比如表单提交函数只允许执行一次防止重复提交。
function limit(fn, limit, context) { |
对于一些执行成本非常高的操作或者会被反复调用的操作,可以通过缓存,限制其执行次数。
function memorize(func, context) { |
这里总结下使用 canvas 绘制时钟的步骤。 下面来拆分一下绘制步骤: 绘制时钟的表框和刻度; 绘制时钟的指针; 使用定时器动态更新时间。 根据以上步骤可以写出绘制的主要代码: draw() { const drawClock = () => { this.ctx.cle
之前在开发中需要用到雷达图(蛛网图),这里总结下使用 canvas 绘制雷达图的步骤。 对于雷达图这种中心对称的图形,绘制的要点就是找到圆心的位置,设为中心点,然后边旋转边绘制。 演示: See the Pen canvas draw radar by tcatche (@tcatche) on C
在开发中,通常会使用 git checkout 进行分支切换和变更撤销,checkout 是一个比较复杂的命令,承载了很多功能有点臃肿,因此引入了两个新的命令 git switch 和 git restore 用来拆分 git checkout 命令,本文介绍如何使用 git switch 进行分支
在开发中,通常会使用 git checkout 进行分支切换和变更撤销,checkout 是一个比较复杂的命令,承载了很多功能有点臃肿,因此引入了两个新的命令 git switch 和 git restore 用来拆分 git checkout 命令,本文介绍如何使用 git restore 进行变
在开发中,有时候需要紧急退回某个线上版本修复问题,特别是 reset 操作回滚之前的版本,如果操作不注意会发现新的一些工作的提交历史丢失了,这个时候 git reflog 会很有帮助。 git reflog 和 git log 功能很相近,都是记录日志的,和 git log 不同在于 git ref
在开发过程中,有些时候会出现一些错误的提交,这个时候可以用 git revert 命令把这些错误的提交给回滚了。 介绍git revert 命令用来将指定的 commit 回滚。 回滚原理是通过新建一个指定的提交的反操作的提交。 下面以上面的例子介绍 revert 的使用,假设当前的分支状态如下图所
Be the first person to leave a comment!